Sportsbox.com vous offrent des jeux de sport fantasy basé sur des évènements sportifs en temps réel.
Pour bien réussir dans Formula 1 Manager il faudra augmenter au maximum la valeur de votre équipe au cour d’une saison. En gros, chaque manager commence la saison avec 50 million d’euros et le manager dont l’équipe vaut le plus d’argent à la fin de la saison remportera la première place du podium.
Pour voir comment la valeur est attribué à votre équipe, cliquez sur "Système de Points":
Pendant la saison, vous allez devoir resté très attentif et changer régulièrement votre équipe en fonction des évènements réels de la Formule 1. L’élément ‘temps réel’ permet de tester sans cesse vos compétences en tant que manager et sépare les pros des amateurs !
Quoi savoir d’autre?
Pour réaliser ceci il vous faudra choisir le ‘bon’ conducteur et les ‘bons’ composants. Car tout simplement, plus le conducteur et ses composant sont fructueux, plus grande sera leur augmentation en valeur ! Comme vous pouvez l’imaginer, une grande partie du succès en tant que manager de Formule 1 vient de savoir quand réaliser les changements cruciaux qui feront profiter votre équipe.
Votre augmentation en valeur dépendra du conducteur et des composant que vous aurez choisis avant le début de chaque course.
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Nous vous conseillons de bien explorer le site afin de bien comprendre son fonctionnement. Le site est conçu de sorte qu’il soit très simple de naviguer. Nous suggérons aussi d’aller regarder les équipes des autres manager, ceci pourra affecter vos décisions stratégiques. Après tout, personne ne veut finir dernier.
Votre équipe comprendra :
Ceci veut aussi dire que votre équipe Formule 1 ne pourra être composée de plus de 5 composant d’une même équipe : 2 conducteurs, un châssis, un moteur et une équipe de ravitaillement).
L’argent qu’il vous reste après l’achat de votre équipe sera conservé dans votre compte en banque et pourra être utilisé pour de futurs achats. La valeur totale de départ est de 50 millions d’euros pour chaque équipe.
La saison de Formule 1 manager est divisé en tours de jeu avec chaque tour correspondant à un Grand Prix en temps réel.
Les tours de jeu commencent dès que les transferts sont ré ouverts après leurs fermetures pendant la course et une courte période après la fin de celle-ci (Temps nécessaire pour la mise à jour et la vérification des résultats). Chaque tour de jeu est composé de: [Période des Transferts - Course – Mise à jour]
La fermeture des changements pour le jeu de Formula 1 manager commence environ cinq minutes avant le début des phases de qualifications du Grand Prix. Vous devrez donc prendre vos décisions sans connaître la grille de départ. Pendant la fermeture des changements vous ne pourrez pas modifier votre équipe. L’accès vous sera redonné vers environ 15h le lendemain de la course (une fois que les résultats sont vérifiés).
Chaque équipe augmente ou décroit en valeur à la fin de chaque tour de jeu. Rappelez vous que l’augmentation en valeur de votre équipe dépend des conducteurs et des composants que vous avez choisis avant le début des phases de qualification du Grand Prix correspondantes au tour de jeu.
Vous pouvez acheter et vendre conducteurs et composant jusqu'à 5 minutes avant le début des phases de qualification du Grand Prix. Pour chaque transfert vous payez un frais équivalent à 0,5% du prix total de l’achat. Ce montant sera déduit de votre compte en banque une fois l’achat confirmé.
N'oubliez pas que les frais de transferts sont offerts jusqu'au lancement du jeu le 26 mars !
Vous pouvez choisir un "Talent" parmi vos quatre pilotes. Le "Talent" bénéficiera d'augmentations de valeur pour chaque tour de jeu comme tous les autres pilotes mais avec un important bonus en supplément; toute augmentation de valeur sera doublée et ce bonus viendra directement créditer le compte de votre équipe !
Il y a une condition dans le choix du Talent. Le prix d'achat du pilote, au moment où il est choisi comme Talent, doit être inférieur à 5,5 millions d'€. Notez que si le Talent que vous choisissez fait de belles performances et par conséquent que son prix d'achat augmente et dépasse la barre des 5,5 millions d'€, vous avez toujours le droit de le garder comme Talent. Cependant, si vous désignez un autre pilote comme Talent après que sa valeur ait dépassée les 5,5 millions d'€, vous ne pouvez plus le sélectionner à nouveau jusqu'à la fin de la saison. Notez bien aussi que si vous créez une équipe où tous les pilotes ont une valeur supérieur à 5,5 millions d'€, aucun ne peut être désigné comme "Talent" !
Le changement de "Talent" (parmi vos pilotes) est toujours totalement gratuit, donc choisissez le pilote que vous imaginez être le plus performant durant le tour. Le choix du "Talent" fait partie de la composition générale de l'équipe. Ainsi, vous ne pouvez définir le "Talent" que lorsque le jeu est "débloqué" avant le début du tour de qualification.
Veuillez noter également que le bonus du "Talent" n'est pas accordé au pilote mais est directement crédité sur le compte de l'équipe puisque d'autres managers pourraient avoir choisi ce pilote sans pour autant l'avoir désigné comme "Talent".
Les résultats de chaque Grand Prix sont soumis à une vérification et une mise à jour qui est opérée le lendemain de la course. Une fois la mise à jour effectuée, le jeu sera "bloqué" jusqu'aux environs de 15H le même jour. Ainsi, les valeurs relatives aux équipes ne sont pas officiellement reportées dans le jeu avant notre mise à jour.
Comme vous le savez sûrement, dans la vraie vie des décisions concernant les équipes et leurs pilotes sont parfois prises et pourraient affecter les valeurs qui avaient été attribuées. Dans ce cas, Sportsbox.com se réserve le droit de juger si ces changements doivent être suivis dans le jeu. La décision de Sportsbox.com est finale.
Si une équipe réelle de Formule 1 décide de changer le moteur ou châssis originellement prévu, notre jeu ne sera pas affecté. Par exemple, si un Manager de Formule 1 dans notre jeu décide d'utiliser un moteur Ferrari pour la saison et que l'équipe Renault F1 sur le terrain décide soudainement de remplacer le moteur par un des années passées ou d'un autre constructeur, alors cela n'aura pas d'impact sur le joueur. Il continuera à recevoir des augmentations/ diminutions de valeur pour le moteur qu'utilise Renault sur le terrain - même s'il est différent de celui choisi dans le jeu.
Il n'y a pas de recette miracle pour réussir en tant que manager de Formule 1. Même si un pilote a fait de belles performances durant les dernières courses, rien ne garantit son succès dans les courses à venir. En particulier parce que beaucoup d'éléments - comme l'état de la voiture, la météo... - ne peuvent pas être contrôlées. Pour réussir en tant que manager de Formule 1 il faut de la chance et des compétences basées sur un mix d'information et d'expérience. Cela étant dit, nous pouvons vous donner quelques conseils à garder en tête lorsque vous composer votre équipe :
Toutes les équipes sont "cachées" jusqu'à la 'fermeture' juste avant le début du tour de qualification du Grand Prix. Cela signifie qu'il est impossible de voir les changements opérés par les autres équipes en compétition depuis le tour de jeu précédent. Par conséquent, les autres managers de Formule 1 ne sont pas au courant des changements que vous avez faits dans votre équipe (y compris les changements de pilote et de "Talent", les choix de moteur et de châssis...) avant le début du tour de qualification.
Souvenez-vous qu'il n'est plus possible de faire des changements après le 'fermeture' - donc profitez du fait que toutes vos décisions stratégiques sont prises loin des regards de vos concurrents ! Evidemment, toutes les équipes sont complètement "cachées" avant le premier tour et il n'y a donc aucune information disponible sur les courses précédentes.
Le jeu se termine lorsque le dernier tour est fini et que toutes les valeurs ont été accordées, déduites et vérifiées. Ce sera autour du 26 novembre 2011.
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